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Subject: 아이폰4의 문제점을 생각해보면 : 기업은 소비자가 아닌 팬보이를 만들어야 하는걸까
Tracked from ★ Link's Another Side & Story 2010/06/26 18:48 삭제기업은 소비자가 아닌 팬보이를 만들어야 하는걸까 ? [유저와 팬보이... 기업의 입장을 배려해주는 유저? ] 아이폰4의 발견된 문제점을 생각해보면서... - 레티나 디스플레이, 획기적인 안테나 디자인, 화상통화가 특징인 아이폰 4 - 언제나 그렇듯, 인기있는 제품은 자주 구설수에 오르곤 합니다. 완벽한 제품은 있을 수 없으니 간혹 치명적인 단점이 발견되기도 하고, 타사의 경쟁품과 비교되면서 스스로 보완(?)되기도 하죠 ^^. 아이폰4의 몇몇 결함들이..
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Subject: 아이폰4 수신율 문제는 명백히 개발 실패이다
Tracked from RUKXER.net 2010/06/26 20:56 삭제요즘 이 문제로 말이 많죠? 아이폰4를 왼손으로 잡으면 수신율이 팍팍 떨어지는 문제 말입니다. 그리고 그에 대한 애플의 어처구니 없는 답변까지 ㅡ.ㅡ; 그런데 이런 상황에서 역!시! 애플의 팬들은 신의를 저버리지 않고 애플과 잡스의 계시에 따라 파지법(손에 쥐는 방법)을 달리 하거나 범퍼를 씌우면 된다며 "아~! 그렇구나! 유레카!" 라고 하고 있습니다. ...네, 뭐... 그렇게 사용하셔도 저는 말릴 생각은 없습니다만, 참 불편하긴 하겠더라구요...
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Subject: 아이폰 4 의 IPS 디스플레이에 관한 분석
Tracked from M i n i T i g e r ' s H a p p y W o r l d ! 2010/06/27 13:19 삭제아이폰 4 의 Retina 디스플레이에 관한 분석을 해보도록 하겠습니다. 아이폰 4 는 Retina, 즉 사람의 망막으로는 픽셀을 구분할수 없을정도의 정도로 픽셀이 작은 디스플레이를 뜻합니다. 아이폰 4 의 Retina는 IPS(In Plane Switching)계열의 LED백라이트를 장착한 디스플레이 패널입니다. 그럼 IPS 가 무엇을 뜻하는지 알아보도록 하겠습니다. ▼ IPS 디스플레이 패널에 관한 "LG Display" 의 설명입니다. (htt..




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제가 하드웨어 개발자라서 그런지 몰라도, 이번 안테나 수신율 문제는 하드웨어 차원의 설계 문제로 생각되는데... 그게 소프트웨어로 개선이 될 수 있는지 모르겠습니다. 일단 제 생각엔 좀 부정적이지만...
만약 소프트웨어로 해당 문제를 해결한다면 그건 정말 개발 역사에 한 획을 긋는 신의 업적과도 같은 일이 아닐 수 없습니다.
약간 캘리브레이션만 좋 좋게 해주고 아마도 범퍼 끼워 팔지 않을까요? ㅋㅋ
수신률 문제는 iOS4 업데이트 (다음주 초) 에 해결 된다고 합니다.
http://blog.naver.com/pika5178/130088825598
과연 얼마나 개선이 될까요? 궁금합니다. ㅋ
저 미국살고 아이폰4 24일에 받아서 쓰고 있습니다.
현재 아무 이상없구여. 님의 글을 읽고 확인을 해보니 말씀대로 아래 갈라져 있는 곳을 양손가락으로 꽉 막아보니 두칸 떨어지네요...하지만 통화에 아무 이상 없습니다.
그리고 통화시에 자연스럽게 잡아도 역시 아무 이상없습니다.
문제가 있다면 AT&T 의 문제일겁니다.
원래 그회사가 통화품질이 않좋습니다.
참고로 저 애플빠 아닙니다.
와~ 반갑습니다. ㅋㅋ AT&T가 원래 통화 품질이 않좋은데다 아이폰에서도 수신불량 문제가 생기니 이곳저곳 통화에 문제가 생기는 유저들이 많은것 같네요.
하도 이쪽 부분에 말들이 많으니 약간 더 조심스럽게 이 사건을 보게 됩니다.
일단
ㅇ150만대나 판매되었다...
ㅇ수신감도에 문제가 있다...
ㅇ이부분에 대해서 적극적으로 어필을 하는 사람들이 의외로 소수다...(소송을 건 사람이 2명이라나? 그 소송 천국에서...)
ㅇ잡스가 4가지 없는 답신메일을 보냈다...(그렇게 잡지마~!)
이렇게 현재까지의 진실이 확인된 사건들만 쭉~ 놓고본다면...
수신감도 문제는 확실히 있으나 그것이 정말로 수신감도가 떨어지는게 아니거나(수신감도 표시만 떨어지는...) 실제로 생활하는데는 큰 문제가 되지않는 문제이다~
정도로 제 머리속에서는 정리가 되더군요...
사실 이렇게 안테나를 외부에 놓게 되었을 경우에 관해서는 애플도 충분한 테스트를 해보았을 것입니다.
그리고 테스트 결과 문제가 안된다~!라고 판단을 했으니(혹은 충분히 해결할 방법이 있다~!) 외부로 안테나를 빼놓았는데...
그것이 iOS4의 문제이거나 혹은 아이폰 자체의 문제(혹은 양쪽 모두의 문제로 인하여) + 애플의 고자세(좋게보면 자사 제품의 자신감 나쁘게 보면 똥고집)로 인하여 더 크게 번져버린 것 같습니다.
허나 제가 생각하는 진짜 이유는 그 유명한 애플의 징크스가 발동으로 보이는데...
첫번째 제품이나 디자인이 바뀐 애플의 첫번째 모델은 구입하지 마라~(어떻게든 고객이 손해를 본다는 고전적인 우회적 표현입니다)는 징크스(공교롭게도 이번에 OS까지 겹쳤죠...)는 아시다시피 덩치가 작은 애플(요즘은 많이 커졌지만 그래도 OS와 소프트웨어 그리고 하드웨어를 모두 아우르기에는 덩치가 작다고 생각합니다)의 테스트 부족이 낳은 유명한 격언이기도 합니다.
아마도 다음 버전(OS가 되던 하드웨어가 되던)에서는 위의 문제를 깔끔하게 정리한 물건이 나올 것이고 그때쯤 되었을때 다른 스마트폰 제조사들은 어떻게 대응을 할까 상상하는 것도 나름 재미있기는합니다.
뱀다리 : 모든 애플의 첫번째 버전의 물건들은 문제가 있었지만 이렇게까지 이슈가 된적은 없었습니다.
다들 불편하지만 그렇게 그렇게 넘어갔죠...
아마 이렇게 크게 이슈가 된 것에 대해서 애플 스스로도 놀랐을 것입니다.
그리고 이렇게 커진 이슈를 어떻게 잘 넘기는가가 바로 애플이 넘어야하는 또 다른 벽일 것 입니다.
근데 시작은 영 별로죠?
공식 답변으로 수신 강도 바 계산 공식이 잘못되어 그렇다고 시인했고 수신 저하도 일부 인정했네요. 싫으면 30일 내에 100% 환불 해주겠다는 말을보니 뭐 크게 문제 삼고 있지는 않은 것 같습니다. ^^ 좋은 댓글 감사합니다.